當下社會,科技的發展是非常迅速的,而且,科技的發展所帶給人們的改變也是非常大的,正是因為這樣的科技水平,使得我們的生活水平得到了提高,也拉近了人與人之間的距離。但是,并不是所有的科技發展所帶來的都是正面的,也是有很多反面的東西的,比如,智能手機的普及,對于孩子來說未必是一件好事。

在筆者這個年齡來看,八零末九零初的一輩是比較幸運的,既可以感受到祖輩所留下來的一些東西,也能夠感受到科技所帶來的快感,手機的變更就是可以看出來的,而智能手機的普及對于青少年來說是非常不利的,很多青少年開始沉迷于智能手機的網游當中無法自拔,這對于青少年的成長是非常不利的,他們不善于交談,不善于運動,不善于與人溝通,往往是活在自己的小圈子里,這樣,對于孩子的成長是極為不利的,那么,如何改變這種沉迷網游的現狀呢?
網絡游戲通過升級等手段讓玩家在游戲中實現自我價值。如果孩子沉迷后,家長要學會給孩子創造快樂、創造替代品,而不是粗暴的拔掉電源和沒收手機,否則,結果就是孩子發現沒有出路了,就會出現孩子跳樓等極端行為。不良網游游戲開發平臺應該負有責任,這個責任不單純是法律責任,平臺首先要落實游戲注冊實名制,落實防沉迷系統,應該禁止未成年人注冊玩不適合他們年齡的游戲。
應該盡快研究出臺強制性游戲分級標準,明確統籌牽頭政府部門,嚴格監管和審核對分級制度的合規執行情況,盡快完善國內正版游戲市場。應該從源頭上將這些不利于青少年身心健康發展的東西完善起來,并不是連根拔起,最主要的是要有一個固定的模式,這種模式對于青少年來說既可以起到監管的作用,也是可以起到勸解的作用,是一箭雙雕的建議。
正是因為缺乏一種有效的分級辦法,國內現有游戲都同等地在市場上銷售。一套成熟詳細的分級制度,可以讓游戲市場更加規范有序,開發商可以依照分級制度,制作面向不同消費用戶的各個層級的游戲。很多專家也在呼吁網游公司以網絡道德規范企業行為,堅持正確價值導向,自覺遏制低俗網絡游戲推廣手段及不當網絡游戲營銷行為,為少年兒童設計研發適合其成長規律的綠色游戲。