時(shí)下,人們的生活已經(jīng)是無(wú)法離開互聯(lián)網(wǎng),互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展是非常不錯(cuò)的,而且,互聯(lián)網(wǎng)的受眾群體是非常廣泛的,越來(lái)越多的人可以在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域運(yùn)用一些新興的技術(shù)手段,智能手機(jī)就是這樣的運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品,這樣的手機(jī)是非常不錯(cuò)的,在我們?nèi)粘I町?dāng)中的應(yīng)用是非常廣泛的,而且,這樣的網(wǎng)絡(luò)對(duì)于我們的生活是有很多便利的,其中,很多社交軟件的出現(xiàn)也讓我們的生活變得更加便捷起來(lái)。

比如QQ、微信等社交軟件的出現(xiàn)很好的改變了我們的生活狀態(tài),讓人們之間的溝通也變得便捷起來(lái),這樣的社交軟件是非常不錯(cuò)的,也正是因?yàn)檫@樣的社交軟件,人與人的溝通變得非常便捷,雖然這樣的社交軟件為我們的生活提供了諸多的便利,但是,這些社交軟件也是存在諸多的問題的。
其一,信息交換難。社交平臺(tái)的目的就是用互聯(lián)網(wǎng)將人們聯(lián)系起來(lái),傳遞人們之間的信息,而目前市場(chǎng)上的社交軟件普遍存在信息交換難的問題,原因是信息傳遞受網(wǎng)絡(luò)和平臺(tái)的限制。平臺(tái)限制方面較為明顯,信息傳遞雙方需要使用同一社交軟件才可實(shí)現(xiàn)信息傳遞,例如QQ和微信等都只能給同平臺(tái)的好友發(fā)送消息,不能跨平臺(tái)通信。而在網(wǎng)絡(luò)限制方面,發(fā)送和接受信息時(shí)雙方都必須在線,這樣才能完成一次信息的傳遞,雖然現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)較為發(fā)達(dá),但也不排除網(wǎng)絡(luò)信號(hào)差、流量用盡和無(wú)WiFi等特殊情況會(huì)影響信息傳遞的即時(shí)性。
其二,用戶體驗(yàn)不足。用戶體驗(yàn)方面的提升卻跟不上用戶的需求,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)不足。社交軟件的核心屬性為信息傳遞,而大多數(shù)社交軟件現(xiàn)在卻有點(diǎn)反客為主,增加了太多不常用的功能,而且用戶不能自定義功能,導(dǎo)致軟件顯得臃腫從而影響用戶體驗(yàn),市場(chǎng)上較為成功的社交軟件都存在這個(gè)問題。
另外,目前市面上的社交軟件至少點(diǎn)擊三次才能發(fā)送一次信息,而發(fā)送文件等信息可能會(huì)更加麻煩,除此之外針對(duì)不同場(chǎng)景發(fā)送信息的需求并沒有一個(gè)良好的解決方法,目前僅為打字和語(yǔ)言輸入兩種方式,在某些場(chǎng)景下操作則存在極大的局限性,例如在辦公室和圖書館等場(chǎng)所微信好友發(fā)送語(yǔ)音信息,接受方則極為不方便,導(dǎo)致用戶的體驗(yàn)下降。
雖然我國(guó)的社交軟件出現(xiàn)的時(shí)間是比較早的,但是,依然是存在諸多的問題的,這些問題也是需要時(shí)間來(lái)解決的,而且,也是需要技術(shù)方面的革新的,這樣的革新也是順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì)的,這樣的趨勢(shì)也是非常不錯(cuò)的,畢竟人們的生活當(dāng)中已經(jīng)是無(wú)法離開這樣的社交軟件,這樣的社交軟件也漸漸的深入人心,與我們的生活息息相關(guān)。