電腦游戲,有單機版游戲和網游版電腦游戲,而隨著網絡的不斷進步,網絡游戲也受到眾多人的青睞,尤其是一些年輕的受眾群體,網絡游戲的發展是非常不錯的,也正是因為這些人的推廣,使得網絡游戲成為了人們街頭巷尾的侃侃而談的話題,尤其是當下社會一些受眾最為廣泛的英雄聯盟、刺激戰場等網絡端的游戲,受到很多人的青睞。

筆者記得,最早的大型的網絡游戲是魔獸爭霸,這款游戲受到全世界眾多的游戲者的青睞,而且,這款游戲也是世界上受眾最為廣泛的,魔獸爭霸不僅僅有著智力方面的提升,也講求的是團隊配合,這樣的網絡游戲提升人與人之間的友誼,而隨著電競游戲的普及,電競游戲也開始入主亞運,那么,電競運動入主亞運有哪些原因呢?
一、公平性:公平公正的比賽規則是傳統體育競技的必要條件,只有不偏袒任何參賽者,才能保證比賽向著平等、健康、積極的方向進行。電子競技也是如此,相較于傳統體育,電子競技的比賽更加公平,因為比賽的勝負完全取決于電腦,此舉在很大程度上杜絕了裁判員偏袒、誤判等人為干擾比賽結果的特殊情況。
二、競賽性:競賽是體育競技的核心,在同樣的規則下,傳統體育項目比拼競技者的智力、技術以及臨場發揮應變能力,最后決出勝負,運動員也能獲得相應榮譽。而入選的六款電子競技游戲,電競選手在游戲中也要進行智力、技術與臨場應變能力等全方位比拼。電競選手與體育運動員一樣,必須經過嚴格的訓練和團隊配合的考驗,其競賽性不言而喻。
三、觀賞性:觀賞性決定運動項目的存在價值,賞心悅目的比賽,不僅能夠吸引觀眾眼球,還能為體育市場創造巨大的商業價值。目前,電子競技的觀看人數已經超過了許多傳統體育項目。擁有如此眾多的觀賽人數,電子競技的觀賞性毋庸置疑。
四、不確定性:比賽中突發和不可預料的情況常有發生,不到最后,永不放棄的體育精神是每一個比賽選手的信條。上一秒可能危在旦夕,但下一秒也許就能逆風翻盤、絕境重生,這種不確定性正是體育和電子競技的魅力所在。
五、專業性:不論是傳統體育還是電子競技,其比賽選手都是經過層層選拔的專業人士。超高水準的競爭,能讓比賽更加激烈。同時,通過彼此高水平的對抗,也可促進選手間的技術交流,共同進步。
電競游戲具備上述的幾大特性,是電競游戲的主要的特性,這些特性涵蓋了電競游戲的主要的特質,而這些特質也是吸引眾多的游戲者青睞的主要原因,最主要的是這些特質的被發現,電競運動也將會入駐亞運會,不久的將來,這項運動也許會入駐奧運會,屆時,電競游戲將會成為全球人民矚目的運動。